Seedance 2.5 · Библиотека промптов

Галерея промптов Seedance 2.5

Смотрите видео и промпты, созданные с Seedance 2.5

몽타주, 다중 샷의 다큐멘터리풍 관찰 영상. 단일 카메라 앵글이나 연속 촬영을 사용하지 않는다. 실제 삶을 우연히 포착한 듯한 느낌의 핸드헬드
19 тыс.

관찰형 다큐 몽타주

몽타주, 다중 샷의 다큐멘터리풍 관찰 영상. 단일 카메라 앵글이나 연속 촬영을 사용하지 않는다. 실제 삶을 우연히 포착한 듯한 느낌의 핸드헬드 다큐멘터리 스타일. 살짝 불완전한 프레이밍, 미세한 핸드헬드 흔들림, 작은 리프레이밍 조정, 은은한 노출 변화, 그리고 반 박자 늦게 맞춰지는

실사184136
몽타주, 여러 샷으로 구성된 캔디드 관찰 다큐멘터리 영상. 하나의 카메라 앵글이나 연속 테이크를 사용하지 말 것. 우연히 포착된 듯한 핸드헬드
7,7 тыс.

우연히 포착된 듯한 몽타주

몽타주, 여러 샷으로 구성된 캔디드 관찰 다큐멘터리 영상. 하나의 카메라 앵글이나 연속 테이크를 사용하지 말 것. 우연히 포착된 듯한 핸드헬드 다큐멘터리 느낌. 약간 불완전한 프레이밍, 미묘한 핸드헬드 드리프트, 작은 리프레이밍 보정, 부드러운 노출 호흡, 반박자 늦게 잡히는 오토포커스

실사5528
프롬프트 (@dreamina_ai 안에서 사용): [장소 레퍼런스]를 장소 레퍼런스로 사용. [색보정 레퍼런스]를 색보정 레퍼런스로 사용 (색보
3,2 тыс.

장소별 컬러그레이딩 예시

프롬프트 (@dreamina_ai 안에서 사용): [장소 레퍼런스]를 장소 레퍼런스로 사용. [색보정 레퍼런스]를 색보정 레퍼런스로 사용 (색보정만). [캐릭터 레퍼런스_02]를 JERRY의 캐릭터 레퍼런스로 사용 [캐릭터 레퍼런스_01]을 ADAM의 캐릭터 레퍼런스로 사용 우주선 레퍼

실사4021
Seedance 2.5 중국어 프롬프트: @image1의 인물과 장면을 참조하여, 참조 이미지를 엄격히 그대로 재현하며 어떠한 재디자인도 하지
2,3 тыс.

황금 왕관을 쓴 여제 판타지 초상

Seedance 2.5 중국어 프롬프트: @image1의 인물과 장면을 참조하여, 참조 이미지를 엄격히 그대로 재현하며 어떠한 재디자인도 하지 않고 참조 이미지 밖의 설정을 추가하지 않는다. 【인물】@image1 = 검은 머리의 여제, 뿔이 달린 황금 왕관, 붉은색-금색-청색이 겹겹이

실사347
또 다른 예시. Seedance 2.5, 0-30초 드라마와 대사 전달이 좋은 프롬프트. 30초 분량의 완전한 세로형 시네마틱 장면 하나를 만든
1,5 тыс.

실사 영어 대사 연기

또 다른 예시. Seedance 2.5, 0-30초 드라마와 대사 전달이 좋은 프롬프트. 30초 분량의 완전한 세로형 시네마틱 장면 하나를 만든다. 9:16, 포토리얼리스틱 실사, 네이티브 영어 대사와 환경음. 캐릭터 — 얼굴, 옷차림, 목소리를 전체 영상에서 동일하게 유지: 나오미:

실사3519
프롬프트: [전역 설정] 기본 환경과 질감: 골든아워의 열대 해안, 새하얀 모래 위 맑은 청록색 물결을 향해 밀려오는 강력한 파도, 물보라와 거
954

실사 환경 텍스처 베이스 설정

프롬프트: [전역 설정] 기본 환경과 질감: 골든아워의 열대 해안, 새하얀 모래 위 맑은 청록색 물결을 향해 밀려오는 강력한 파도, 물보라와 거품을 물들이는 따뜻한 호박빛 햇살, 수면에 질감을 만드는 약한 바람, 부드러운 구름이 금빛을 머금은 극적인 하늘, 시네마틱한 서핑 다큐멘터리 미

실사196
몽타주, 다중 샷의 다큐멘터리풍 관찰 영상. 단일 카메라 앵글이나 단일 연속 컷을 사용하지 않는다. 우연히 포착된 듯한 느낌의 핸드헬드 다큐멘터
12,9 тыс.

핸드헬드 관찰 다큐 몽타주

몽타주, 다중 샷의 다큐멘터리풍 관찰 영상. 단일 카메라 앵글이나 단일 연속 컷을 사용하지 않는다. 우연히 포착된 듯한 느낌의 핸드헬드 다큐멘터리 스타일 영상으로, 살짝 불완전한 구도, 미세한 카메라 흔들림, 작은 프레이밍 보정, 은은한 노출 변화, 그리고 살짝 늦게 자연스럽게 맞춰지는

실사7638
프롬프트 (@dreamina_ai 안에서 사용): [캐릭터 레퍼런스_01]을 SHELBY의 캐릭터 레퍼런스로 사용 [캐릭터 레퍼런스_02]를 C
4,5 тыс.

셸비와 케일럽 참고 캐릭터

프롬프트 (@dreamina_ai 안에서 사용): [캐릭터 레퍼런스_01]을 SHELBY의 캐릭터 레퍼런스로 사용 [캐릭터 레퍼런스_02]를 CALEB의 캐릭터 레퍼런스로 사용 [장소 레퍼런스]를 장소 레퍼런스로 사용 30초 연속 씬, 하나의 장소, 여러 각도, 동기화된 대사. 작은 코

실사9859
여기 ByteDance가 만든 전체 프롬프트 가이드 링크가 있습니다 Mijourney의 이미지 프롬프트: 마법 퍼포먼스 캡처를 위한 고대 판타지
3 тыс.

바이트댄스 미드저니 활용 가이드

여기 ByteDance가 만든 전체 프롬프트 가이드 링크가 있습니다 Mijourney의 이미지 프롬프트: 마법 퍼포먼스 캡처를 위한 고대 판타지 착시 공방의 시네마틱 와이드 확립 샷. 어두운 현무암 블록과 늑골 모양 석조 아치로 이루어진 광활한 직사각형 방. 뒷벽: 얇은 안개 사이로 균

실사5631
프롬프트 (I2V): 레퍼런스 이미지의 전체적인 환경, 지형, 색감, 그리고 청정한 해안의 아름다움을 유지할 것: 거대한 에메랄드빛 바다 절벽,
1,8 тыс.

지형과 색감을 살린 환경 영상

프롬프트 (I2V): 레퍼런스 이미지의 전체적인 환경, 지형, 색감, 그리고 청정한 해안의 아름다움을 유지할 것: 거대한 에메랄드빛 바다 절벽, 층층이 쌓인 어두운 암벽, 바다로 곧장 쏟아지는 높은 폭포, 맑은 터쿼이즈와 짙은 파랑의 바닷물, 앞바다의 시스택(암초섬), 풀로 덮인 절벽

실사2711
아이템 시트를 만들 때는 보통 Nano Banana 2를 사용하는 편입니다. 정확도가 높고, 특히 차량의 경우 이해도가 매우 좋기 때문인데요.
1,3 тыс.

차량 아이템 장면

아이템 시트를 만들 때는 보통 Nano Banana 2를 사용하는 편입니다. 정확도가 높고, 특히 차량의 경우 이해도가 매우 좋기 때문인데요. 하지만 이번에는 GPT Image 2를 사용해봤고 만족스러운 결과를 얻었습니다. 만족스러우면 모든 레퍼런스 이미지를 Seedance 2.5 om

실사189
3/ Seedance 2.5 프롬프트 【과제】 완전한 30초짜리 중국 고풍 인물 짧은 전기 영상을 생성한다. 타임라인, 멀티모달 소재 매핑, 인
782

중국풍 고전 무용 단편

3/ Seedance 2.5 프롬프트 【과제】 완전한 30초짜리 중국 고풍 인물 짧은 전기 영상을 생성한다. 타임라인, 멀티모달 소재 매핑, 인물 격리, 레퍼런스 오디오를 엄격히 따르며 샷과 스토리를 임의로 수정하지 않는다. 【레퍼런스 바인딩】 - Depth 영상: 약 0–5초, 10–

실사57
프롬프트: **스타일:** 거친 입자의 16mm 필름 룩, 1970년대 파리 다큐멘터리 미학, 자연스러운 필름 그레인, 순수한 자연광, 안정화
11,2 тыс.

거친 필름 그레인 파리 풍경

프롬프트: **스타일:** 거친 입자의 16mm 필름 룩, 1970년대 파리 다큐멘터리 미학, 자연스러운 필름 그레인, 순수한 자연광, 안정화 보정 없이 눈에 띄는 어깨 거치식 핸드헬드 카메라 흔들림, 부드러운 가장자리, 은은한 빛샘, 날것이지만 우아함, 사실적인 일상의 질감. **0–

실사1252
프롬프트 (@dreamina_ai에서 생성됨): [Worn Leather Reference]를 낡은 가죽의 레퍼런스로 사용 [Tarnished
1,7 тыс.

낡은 가죽 질감 연출

프롬프트 (@dreamina_ai에서 생성됨): [Worn Leather Reference]를 낡은 가죽의 레퍼런스로 사용 [Tarnished Frames Reference]를 변색된 액자의 레퍼런스로 사용 [Pocket Watch Reference]를 회중시계의 레퍼런스로 사용 [Lo

실사2114
네이티브 16:9 화면비로 컷 없이 하나로 이어지는 핸드헬드 촬영의 15초짜리 포토리얼리스틱 나이트라이프 영상을 제작할 것. 장면: 밤의 오픈형
1,2 тыс.

핸드헬드 나이트라이프 원테이크

네이티브 16:9 화면비로 컷 없이 하나로 이어지는 핸드헬드 촬영의 15초짜리 포토리얼리스틱 나이트라이프 영상을 제작할 것. 장면: 밤의 오픈형 옥상 주차장, 주차선이 그려진 짙은 아스팔트, 파란색 경계 펜스, 콘크리트 방호벽, 작은 빨간 항공 표시등이 있는 멀리 있는 현대식 건물들,

실사2310
16:9 비율의 정확히 12초짜리 포토리얼리즘 야간 소셜 영상을 만든다. 장면은 광택 있는 선명한 핫핑크 커스텀 스포츠카의 뒷모서리 옆, 야외
666

밤 시간 소셜 장면

16:9 비율의 정확히 12초짜리 포토리얼리즘 야간 소셜 영상을 만든다. 장면은 광택 있는 선명한 핫핑크 커스텀 스포츠카의 뒷모서리 옆, 야외 주차장에서 펼쳐진다. 길고 곧은 검은 머리, 인상적인 속눈썹, 자연스러운 따뜻한 피부 질감을 가진 스타일리시한 젊은 여성이 헐렁한 연베이지 그래

실사242
스타일: 포토리얼리스틱한 시네마틱 리얼리즘. 비좁고 분위기 있는 도쿄의 심야 라멘집 — 국물 냄비에서 피어오르는 김, 붉은 종이 등, 낡은 나무
8,9 тыс.

비좁고 몽환적인 심야 공간

스타일: 포토리얼리스틱한 시네마틱 리얼리즘. 비좁고 분위기 있는 도쿄의 심야 라멘집 — 국물 냄비에서 피어오르는 김, 붉은 종이 등, 낡은 나무 카운터, 매달린 전구 조명, 창문에 서린 습기, 밖으로 비를 머금고 빛나는 거리, 은은한 핸드헬드 카메라 움직임, 풍부한 아날로그 필름 그레인

실사6928
사실적인 판타지 단편. 여주인공의 얼굴은 클로즈업 레퍼런스를 엄격히 따르고, 체형·헤어스타일·의상은 {{Mixed 1}} 전신 이미지를 엄격히
4 тыс.

비 오는 거리의 우산 판타지

사실적인 판타지 단편. 여주인공의 얼굴은 클로즈업 레퍼런스를 엄격히 따르고, 체형·헤어스타일·의상은 {{Mixed 1}} 전신 이미지를 엄격히 따른다. 그녀는 전체 영상에서 레퍼런스 이미지 속 회청색 트렌치코트, 흰색 라운드넥 상의, 짙은 파란색 청바지, 검정 앵클부츠만 입으며, 오른쪽

실사2415
레퍼런스 매핑: @그림1은 타티야나 캐릭터 카드, @그림2는 보바 캐릭터 카드.

장면 1 (0초~15초): 요청 → 반박 → 대치 → 붕괴
샷
3 тыс.

아이폰 셀피, 감정 폭발 장면

레퍼런스 매핑: @그림1은 타티야나 캐릭터 카드, @그림2는 보바 캐릭터 카드. 장면 1 (0초~15초): 요청 → 반박 → 대치 → 붕괴 샷 구조: 6개 샷, 15초, 화면비 16:9 전체 스타일 설명: • 촬영 매체: 아이폰 17 프로 원본 포맷 영상, 매 프레임이 원본 사진 질

실사217
현대적인 과학 연구소 안에서 촬영된 포토리얼리스틱 15초 관찰 다큐멘터리 인터뷰를 만들어라. 영상은 전문 다큐멘터리 촬영팀이 담아낸 진짜 비하인
1,8 тыс.

과학 다큐멘터리 인터뷰

현대적인 과학 연구소 안에서 촬영된 포토리얼리스틱 15초 관찰 다큐멘터리 인터뷰를 만들어라. 영상은 전문 다큐멘터리 촬영팀이 담아낸 진짜 비하인드 신 영상처럼 느껴져야 하며, 사실성, 섬세함, 자연스러운 인간의 행동을 강조한다. 느슨하게 낮게 묶은 검은 머리, 얇은 검은 사각테 안경,

실사3512
3/ Seedance 2.5 프롬프트 【임무】 30초 분량의 완전한 중국풍 인물 전기 단편 영상을 생성한다. 타임라인, 멀티모달 소스 매핑, 인
1,2 тыс.

고대 중국풍 인물 다큐

3/ Seedance 2.5 프롬프트 【임무】 30초 분량의 완전한 중국풍 인물 전기 단편 영상을 생성한다. 타임라인, 멀티모달 소스 매핑, 인물 격리, 참조 오디오를 엄격히 따르며 자유롭게 장면과 스토리를 수정하지 않는다. 【참조 바인딩】 - Depth 영상: 약 0–5초, 10–18

실사26
Прокрутите, чтобы увидеть больше

Что такое галерея промптов Seedance 2.5?

Seedance 2.5 — это ИИ-модель генерации видео, которая точно переносит ваши изображения и референсные видео и создаёт ролик, сохраняя идентичность героев и стиль. В этой галерее собраны видео, реально созданные в Seedance 2.5, вместе с оригинальными промптами к ним. Посмотрите работы Seedance 2.5 в самых разных стилях — от влогов до рекламы и анимации — и копируйте понравившиеся промпты, чтобы создавать собственные видео в Seedance 2.5.

Советы по промптам для разных категорий

Подберите совет под нужный стиль результата — и видео в Seedance 2.5 будут получаться заметно стабильнее.

Влоги и UGC

Если описать человека с камерой не как «оператора», а как «друга», получатся естественная тряска и ракурсы. Зафиксируйте лицо и причёску героя один раз, а дальше меняйте только локации — тогда Seedance 2.5 стабильно сохранит идентичность того же человека во всех сценах.

Реклама товара

Чётко задайте референсные изображения, чтобы дизайн упаковки и текст на этикетке не «плыли» от сцены к сцене. Укажите смену кадров в такт музыке или замедленные крупные планы — и вместе с фирменной плавной работой камеры Seedance 2.5 появится тот самый рекламный ритм.

Единство персонажей и товаров

Дайте каждому референсному изображению «имя» и в начале текста перечислите неизменные признаки: цвет волос, одежду, выражение лица. В сценах, где лицо скрыто, различайте героев по цвету или реквизиту — тогда Seedance 2.5 не запутается даже при нескольких персонажах в кадре.

Реплики и звук

Чтобы речь звучала как живой разговор, опишите паузы между фразами, интонацию и фоновые шумы. Отметьте, что при смене локации меняется и акустика (гулкость, реверберация) — тогда звук, который создаёт Seedance 2.5, прозвучит гораздо реалистичнее.

История на 30 секунд и один кадр

Не пытайтесь уместить целую историю — сосредоточьтесь на одной смене эмоции или одном повороте. Задайте непрерывный поток с одной точки съёмки без склеек, и вы получите захватывающее видео одним кадром, раскрывающее силу длинных планов Seedance 2.5.

Экшен и анимация

Конкретно опишите начальную и финальную позы движения — появится ощущение скорости. Дизайн персонажа зафиксируйте референсным изображением, а работу камеры (проводку, облёт, зум) подробно распишите словами — тогда Seedance 2.5 не потеряет детали персонажа даже в быстрых экшен-сценах.

Как писать промпты для Seedance 2.5

Даже короткий промпт даёт заметно более качественный результат в Seedance 2.5, если соблюдать структуру ниже.

1

Сначала зафиксируйте референсное изображение

Если в кадре человек или товар, сначала задайте референсное изображение и чётко опишите, что не должно меняться: лицо, причёску, одежду. Seedance 2.5 берёт референс за абсолютный эталон и сохраняет идентичность.

2

Описывайте движение камеры конкретно

Опишите движение камеры словами — «съёмка с рук», «медленный наезд», «трекинг-шот за героем», — и Seedance 2.5 гораздо точнее попадёт в нужную картинку.

3

Разбейте сцены по времени

Разбейте ролик на отрезки (0–3 сек., 3–8 сек.) и по порядку опишите, что происходит в каждой сцене: так Seedance 2.5 стабильнее контролирует общий ход видео.

4

Заранее исключите нежелательные элементы

Если вам не нужны субтитры, водяные знаки или избыточная обработка, прямо укажите в конце промпта, что их следует исключить.

5

Добавляйте слова о тоне и настроении

Добавьте слова, передающие настроение, — «тёплый послеполуденный свет», «спокойная сдержанная цветовая гамма», — и Seedance 2.5 подстроит под них освещение и цветокоррекцию.

6

Используйте промпты галереи как шаблоны

Хотите похожий стиль? Найдите в галерее понравившийся промпт Seedance 2.5, скопируйте его и замените только детали: героя, место, реплики.

Частые вопросы